您的当前位置:首页 > 百科 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-04-21 00:42:29 来源:网络整理 编辑:百科
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
2025F1巴林大奖赛皮亚斯特里夺冠 拉塞尔亚军2025-04-20 23:53
填报志愿软件推荐 分数填志愿软件2025-04-20 23:41
一秒泪崩的签名大全 很戳泪点的签名2025-04-20 23:32
浪漫且高级的爱意文案 唯美且煽情的爱意短句2025-04-20 23:27
今日辟谣(2025年4月9日)2025-04-20 23:21
Switch 2机能遭讽刺:如果跑《GTA6》将是这个样子2025-04-20 22:54
还是来了!索尼宣布PS5在全球多个地区涨价2025-04-20 22:45
《明末:渊虚之羽》新截图 首次线下试玩5月3日举行2025-04-20 22:20
高二想象作文:假如时光倒流……2025-04-20 22:19
YouTrack的安装方法2025-04-20 22:17
2021第三届中国年青马西坞大赛10月21日举办2025-04-21 00:31
第137届广交会在广州开幕2025-04-20 23:37
Kristi Noem rips 'fake news' for how it portrayed deported Salvadoran national2025-04-20 23:24
第137届广交会在广州开幕2025-04-20 23:19
看陕西十四运会马术比赛可乘坐马术专线2025-04-20 23:08
还是来了!索尼宣布PS5在全球多个地区涨价2025-04-20 23:00
青春梦想大赏,晒出你的答案2025-04-20 22:41
欧冠8强战火热比拼!专家驰哥豪取11连红助力红单2025-04-20 22:36
劝人调整心态的句子 开导人压力大的暖心话2025-04-20 22:14
抖音上下载的视频怎么把抖音号去掉 18183手机游戏网2025-04-20 22:08